Sulla rete spopola un nuovo gioco: 'Criticalcity'

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Mettere insieme un gioco sul web, creare un'occasione per conoscersi e sviluppare una sorta di impegno sociale, per trasformare quello che accade nella realtà virtuale in qualcosa di concreto. Il progetto Criticalcity prende forma nel 2007 e ha tutte le caratteristiche di un social network in cui gli iscritti possono interagire tra loro.
augusto_pirovanoAugusto Pirovano (nella foto) è un trentenne, vive a Milano ed è uno degli ideatori del gioco. Spiega che: "L'idea è nata mentre ero in vacanza in Sardegna con un mio amico, Matteo Battaglia che ha sviluppato con me il progetto. Ci è venuto così in mente di trasformare la città in una realtà virtuale in cui giocare. Oggi chiunque volesse, potrebbe connettersi da tutto il mondo al nostro sito e giocare on line con noi".

Ma  quale è l'obiettivo?  "Individuare i punti deboli di una città e metterli in evidenza con missioni speciali. Prendiamo per esempio il caso di un incrocio pericoloso: un giocatore può portare davvero sul luogo un segnale stradale che indica pericolo e pubblicare la sua missione sul web".
Racconta ancora l'ideatore di Criticalcity una delle prime missioni svolte, ma anche una delle più intraprendenti: "In una missione a Milano un ragazzo ha portato un cartello proprio nel punto in cui un tram era andato a finire contro un palazzo. Qualche giorno dopo l'amministrazione comunale ha pensato di installarne uno vero. Altri ragazzi- aggiunge- vanno alla scoperta di zone degradate per proporre soluzioni di recupero o dipingono le pareti grigie di edifici abbandonati". O ancora, continua: "Un mio amico ha piantato un albero in un giardino pubblico e se ne è preso cura o un altro è riuscito ad organizzare una festa su una rotatoria del lungomare di Ravenna senza creare intoppi alla viabilità. Questo gioco vuol essere uno strumento per vivere e scoprire, in qualche modo, anche luoghi non vissuti della città. Magari poi qualche amministratore attento potrebbe anche cogliere l'occasione per risolvere davvero qualche disagio migliorando la città".

img_criticalcityIn definitiva chi partecipa al gioco esce in strada, documenta le sua "missione" e quando la inserisce sul sito riceve un punteggio per la difficoltà o il gradimento. Non ci sono premi, ma il bello di questo gioco è riscoprire la voglia di condividere esperienze.

"Le potenzialità di Criticalcity sono molte: è un ponte tra la fantasia e la realtà- spiega Augusto Pirovano - e sebbene ci sia ancora diffidenza per le realtà virtuali, alcuni enti locali sono interessati al nostro progetto e vorrebbero collaborare con noi".

Il gioco, che si trova all'indirizzo www.criticalcity.org, ha anche un blog dove i ragazzi lasciano commenti e descrivono le loro imprese. Sono tutti molto attivi ed impegnati a rendere l'ambiente in cui vivono più bello e pulito: dalla raccolta delle cicche di sigaretta per terra a quella dei rifiuti in generale, per poi raccontarlo con grande soddisfazione e un pizzico di orgoglio nel loro spazio sulla rete.

L'idea su cui si basa Criticalcity è quella dei grandi social network come Youtube o Facebook: pubblico video e foto, e dunque esisto. Ma il gioco di Pirovano va oltre, dando spazio non solo alla creatività, ma anche al senso civico con proposte sostenibili per migliorare la propria città. E così diventa un incrocio tra Youtube e Striscia la notizia, perchè vuole promuovere l'idea di una città sostenibile dove l'uomo convive in modo pacifico con l'ambiente.

Alessia Mecarozzi

 

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